Top and bottom plates merged in one file, moved dampening balls anchor to allow straight controller position
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5b52dece48
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@ -1,102 +0,0 @@
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use <fonts/CasualStencil.ttf>
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rotate([180, 0, 0]) translate([-112, -243, -3]) {
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//import("Crossfire_2/C2BottomPlate.stl");
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}
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module arm_preview(angle) {
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rotate([180, 0, 90 + angle])
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translate([-735, -186.4, 0]) {
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import("Crossfire_2/ArmTall4H.stl");
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}
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}
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$fn=30;
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module bumper_hole() {
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translate([0, 0, 1.5]) union() {
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cylinder(d = 8.5, center = true, h = 3.1);
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translate([0, 0, 0.76])
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cylinder(d = 14.5, center = true, h = 1.5);
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}
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}
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module band_hole() {
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translate([0, 0, 1.5]) union() {
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translate([ 9, 0, 0]) cylinder(d = 2, center = true, h = 4);
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||||||
translate([- 9, 0, 0]) cylinder(d = 2, center = true, h = 4);
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cube([18, 2, 4], center = true);
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}
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}
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module arm_hole(angle) {
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rotate([0, 0, angle]) {
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translate([-12.5, -14, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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translate([ 13 , -14, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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translate([-12.5, 11.5, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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translate([ 13 , 11.5, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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}
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}
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/*
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color("DarkViolet") {
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translate([ 24, 24, 29]) arm_preview(- 45 + 180);
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translate([-24, 24, 29]) arm_preview( 45 + 180);
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||||||
translate([ 24, -24, 29]) arm_preview( 45);
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translate([-24, -24, 29]) arm_preview(- 45);
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}
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*/
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intersection() {
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difference() {
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union() {
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translate([0, 0, 1.5]) rotate([0, 0, -45])
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cube(size=[105, 105, 3], center = true);
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translate([ 0, 21, 3.5]) cylinder(d = 5, center = true, h = 7);
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translate([ 0,- 21, 3.5]) cylinder(d = 5, center = true, h = 7);
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}
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union() {
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// Rounded corners are removed
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translate([ 0, -90, 1.9])
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cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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translate([ 0, 90, 1.9])
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cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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translate([ 90, 0, 1.9])
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cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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translate([-90, 0, 1.9])
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cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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// Arm holes are removed
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translate([ 24, 24, 1.9]) arm_hole(- 45 + 180);
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translate([-24, 24, 1.9]) arm_hole( 45 + 180);
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translate([ 24, -24, 1.9]) arm_hole( 45);
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translate([-24, -24, 1.9]) arm_hole(- 45);
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// bumper holes are removed
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translate([ 0, 32, 0]) bumper_hole();
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translate([ 0,- 32, 0]) bumper_hole();
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translate([ 32, 0, 0]) bumper_hole();
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translate([-32, 0, 0]) bumper_hole();
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translate([ 20, 32, 0]) band_hole();
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translate([ 20,- 32, 0]) band_hole();
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translate([-20, 32, 0]) band_hole();
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translate([-20,- 32, 0]) band_hole();
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// Through holes are removed
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translate([0, 0, 1.9])
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cylinder(d = 20, center = true, h = 4);
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//rotate([0, 0, 0])
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// translate([0, 0, -15]) cube(size=[150, 49, 29], center = true);
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translate([ 0, 21, 3.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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translate([ 0,- 21, 3.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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||||||
translate([ 21, 0, 3.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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translate([- 21, 0, 3.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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}
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||||||
}
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}
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113
top_bottom_plates_custom.scad
Normal file
113
top_bottom_plates_custom.scad
Normal file
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@ -0,0 +1,113 @@
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use <fonts/CasualStencil.ttf>
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mode="bottom"; // Can be "top" or "bottom"
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$fn=40;
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module bumper_hole() {
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translate([0, 0, 1.5]) union() {
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cylinder(d = 8.5, center = true, h = 3.1);
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|
translate([0, 0, 0.76])
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||||||
|
cylinder(d = 14.5, center = true, h = 1.5);
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}
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}
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module arm_hole(angle) {
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rotate([0, 0, angle]) {
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//cube(size=[13, 22, 4], center = true);
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translate([-12.5, -14, 1.9])
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cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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translate([ 13 , -14, 1.9])
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||||||
|
cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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||||||
|
if (mode == "top") {
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||||||
|
translate([-12.5, 11.5, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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||||||
|
translate([ 13 , 11.5, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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|
module band_hole() {
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translate([0, 0, 1.5]) union() {
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||||||
|
translate([ 9, 0, 0])
|
||||||
|
cylinder(d = 2, center = true, h = 4);
|
||||||
|
translate([- 9, 0, 0])
|
||||||
|
cylinder(d = 2, center = true, h = 4);
|
||||||
|
cube([18, 2, 4], center = true);
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|
}
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||||||
|
}
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|
module quad_name(x, y) {
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|
translate([x, y, 4])
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rotate([180, 0, 90])
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||||||
|
linear_extrude(height = 5)
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|
text("Anlyea", halign = "center", size = 7, font = "CasualStencil:style=Regular");
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}
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intersection() {
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difference() {
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union() {
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translate([0, 0, 1.5])
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||||||
|
rotate([0, 0, -45])
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||||||
|
cube(size=[105, 105, 3], center = true);
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||||||
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||||||
|
if (mode == "bottom") {
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||||||
|
translate([ 0, 21.25, 3.5])
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||||||
|
cylinder(d = 5, center = true, h = 7);
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||||||
|
translate([ 0,- 21.25, 3.5])
|
||||||
|
cylinder(d = 5, center = true, h = 7);
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|
}
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||||||
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||||||
|
}
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|
union() {
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||||||
|
// Rounded corners are removed
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translate([ 0, -90, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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||||||
|
translate([ 0, 90, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
||||||
|
translate([ 90, 0, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
||||||
|
translate([-90, 0, 1.9])
|
||||||
|
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
||||||
|
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// Arm holes are removed
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translate([ 24, 24, 0]) arm_hole(- 45 + 180);
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translate([-24, 24, 0]) arm_hole( 45 + 180);
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||||||
|
translate([ 24, -24, 0]) arm_hole( 45);
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||||||
|
translate([-24, -24, 0]) arm_hole(- 45);
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||||||
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||||||
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// bumper holes are removed
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rotate([0, 0, 45]) {
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||||||
|
translate([ 0, 32, 0]) bumper_hole();
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||||||
|
translate([ 0,- 32, 0]) bumper_hole();
|
||||||
|
translate([ 32, 0, 0]) bumper_hole();
|
||||||
|
translate([-32, 0, 0]) bumper_hole();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (mode == "bottom") {
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|
translate([ 20, 32, 0]) band_hole();
|
||||||
|
translate([ 20,- 32, 0]) band_hole();
|
||||||
|
translate([-20, 32, 0]) band_hole();
|
||||||
|
translate([-20,- 32, 0]) band_hole();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if (mode == "bottom") {
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||||||
|
translate([ 0, 21.25, 3.5])
|
||||||
|
cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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||||||
|
translate([ 0,- 21.25, 3.5])
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||||||
|
cylinder(d = 3, center = true, h = 7.2);
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|
}
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if (mode == "top") {
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|
quad_name(-40, 0);
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|
}
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||||||
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// Through holes are removed
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translate([0, 0, 1.9])
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|
cylinder(d = 20, center = true, h = 4);
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||||||
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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@ -1,95 +0,0 @@
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use <fonts/CasualStencil.ttf>
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||||||
rotate([180, 0, 0]) translate([-112, -67, -3]) {
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//import("Crossfire_2/C2TopPlate.stl");
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}
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||||||
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||||||
module arm_preview(angle) {
|
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||||||
rotate([0, 0, 90 + angle])
|
|
||||||
translate([-735, -186.4, 0]) {
|
|
||||||
import("Crossfire_2/ArmTall4H.stl");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
$fn=30;
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||||||
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||||||
module bumper_hole() {
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||||||
translate([0, 0, 1.5]) union() {
|
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||||||
cylinder(d = 8.5, center = true, h = 3.1);
|
|
||||||
translate([0, 0, 0.76])
|
|
||||||
cylinder(d = 14.5, center = true, h = 1.5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
module arm_hole(angle) {
|
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||||||
rotate([0, 0, angle]) {
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||||||
cube(size=[13, 22, 4], center = true);
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|
||||||
translate([-12.5, -14, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
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|
||||||
translate([ 13 , -14, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([-12.5, 11.5, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([ 13 , 11.5, 0]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
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||||||
color("AntiqueWhite") {
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||||||
// translate([0, 0, 82.5]) cube(size=[555, 355, 165], center = true);
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||||||
}
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||||||
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||||||
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||||||
color("DarkViolet") {
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||||||
// translate([ 24, 24, 1.9]) arm_preview(- 45 + 180);
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||||||
// translate([-24, 24, 1.9]) arm_preview( 45 + 180);
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|
||||||
// translate([ 24, -24, 1.9]) arm_preview( 45);
|
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||||||
// translate([-24, -24, 1.9]) arm_preview(- 45);
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
intersection() {
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||||||
difference() {
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||||||
translate([0, 0, 1.5]) rotate([0, 0, -45])
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||||||
cube(size=[105, 105, 3], center = true);
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||||||
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||||||
union() {
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||||||
// Rounded corners are removed
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||||||
translate([ 0, -90, 1.9])
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||||||
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
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||||||
translate([ 0, 90, 1.9])
|
|
||||||
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([ 90, 0, 1.9])
|
|
||||||
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([-90, 0, 1.9])
|
|
||||||
cylinder(d = 90, center = true, h = 4);
|
|
||||||
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||||||
// Arm holes are removed
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|
||||||
translate([ 24, 24, 1.9]) arm_hole(- 45 + 180);
|
|
||||||
translate([-24, 24, 1.9]) arm_hole( 45 + 180);
|
|
||||||
translate([ 24, -24, 1.9]) arm_hole( 45);
|
|
||||||
translate([-24, -24, 1.9]) arm_hole(- 45);
|
|
||||||
|
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||||||
// bumper holes are removed
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||||||
translate([ 0, 32, 0]) bumper_hole();
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||||||
translate([ 0,- 32, 0]) bumper_hole();
|
|
||||||
translate([ 32, 0, 0]) bumper_hole();
|
|
||||||
translate([-32, 0, 0]) bumper_hole();
|
|
||||||
|
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||||||
// Through holes are removed
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||||||
translate([0, 0, 1.9])
|
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||||||
cylinder(d = 20, center = true, h = 4);
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||||||
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||||||
|
|
||||||
%rotate([0, 0, 45])
|
|
||||||
translate([0, 0, 4.5]) cube(size=[36, 36, 3], center = true);
|
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||||||
|
|
||||||
translate([ 0, 21, 1.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([ 0,- 21, 1.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([ 21, 0, 1.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
translate([- 21, 0, 1.5]) cylinder(d = 3, center = true, h = 4);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
translate([-44, 0, 4]) rotate([180, 0, 90])
|
|
||||||
linear_extrude(height = 5)
|
|
||||||
text("Astrid", halign = "center", size = 7, font = "CasualStencil:style=Regular");
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||||||
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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Reference in a new issue